Alle Räume im Überblick
Jede Raumart behandelt bestimmte Krankheiten und wird ab einem festen Spieler-Level freigeschaltet. Jeden Raum kannst du bis Stufe 10 verbessern, dadurch werden die Behandlungen schneller.
Übersicht
| Raum | Ab Level | Größe (Felder) | Krankheiten |
|---|---|---|---|
| Hausarzt | 1 | 2×2 | – |
| Privatsprechstunde | 1 | 2×2 | – |
| Untersuchung | 1 | 2×2 | 7 |
| VIP-Raum | 1 | 2×2 | – |
| Apotheke | 2 | 2×2 | 5 |
| Labor | 3 | 2×2 | 6 |
| Röntgen | 5 | 2×2 | 6 |
| Kinderstation | 12 | 2×2 | 6 |
| Cafeteria | 15 | 2×2 | – |
| OP-Saal | 16 | 2×2 | 9 |
| Kurzentrum | 22 | 2×2 | 4 |
| Intensivstation | 27 | 2×2 | 3 |
| Rehazentrum | 31 | 2×2 | 4 |
| Isolationsraum | 35 | 2×2 | 3 |
Die Räume im Detail
Hausarzt ab Level 1
Der Hausarzt kann viele normale Krankheiten behandeln und hilft so, wenn die Spezialräume belegt sind.
Privatsprechstunde ab Level 1
Die Privatsprechstunde ist für Privatpatienten reserviert, die mehr Ertrag bringen.
Untersuchung ab Level 1
Der Allrounder für den Start. Hier werden die häufigsten leichten Krankheiten behandelt, deshalb sollte ein Untersuchungsraum nie fehlen. Behandelt zum Beispiel: Kicherhusten, Glitzerfieber, Zappelzehen, Dauergähnen.
VIP-Raum ab Level 1
Der VIP-Raum ist für besondere VIP-Patienten gedacht.
Apotheke ab Level 2
Die Apotheke behandelt Beschwerden, die nach Arznei verlangen. Sie schaltet sich früh frei und füllt den Behandlungsablauf nach den ersten Räumen. Behandelt zum Beispiel: Kissenallergie, Ohrwurm-Syndrom, Schnupfnasen-Sausen, Nasen-Nebel.
Labor ab Level 3
Im Labor werden Proben ausgewertet. Die Behandlungen dauern länger als bei der Untersuchung, bringen dafür aber mehr ein. Behandelt zum Beispiel: Rückwärtsnieserei, Zeitlupen-Grippe, Schwindel-Schnupfen, Blubber-Blutbild.
Röntgen ab Level 5
Röntgen für alles, was man von außen nicht sieht: Knochen, Gelenke und seltsame Geräusche im Körper. Behandelt zum Beispiel: Knochenknistern, Brumm-Schädel, Riesenbeule, Gelenk-Gluckern.
Kinderstation ab Level 12
Eigene Station für kleine Patienten mit eigenen Fantasie-Krankheiten. Behandlungen dauern hier deutlich länger. Behandelt zum Beispiel: Schnuller-Schnupfen, Bauchgrummeln, Zahnfee-Fieber, Wachstums-Wackeln.
Cafeteria ab Level 15
Die Cafeteria ist ein kleiner Treffpunkt im Klinikgrundriss, in dem bis zu zwei Patienten Platz finden.
OP-Saal ab Level 16
Der OP-Saal ist der Raum für große Fälle. Hier gibt es die meisten Krankheiten und die längsten Operationen. Behandelt zum Beispiel: Knoten-Finger, Dauer-Schluckauf, Herzhüpfer, Schulter-Salto.
Kurzentrum ab Level 22
Im Kurzentrum werden Erschöpfung und Dauerleiden behandelt. Die Behandlungen laufen über sehr lange Zeit. Behandelt zum Beispiel: Dauer-Erschöpfung, Stress-Strudel, Schnarch-Syndrom, Müde-Mäuse-Marathon.
Intensivstation ab Level 27
Intensivstation für die schweren Fälle. Behandlungen dauern lange, deshalb lohnt sich hier jede Raumstufe. Behandelt zum Beispiel: Wirbelsturm-Kreislauf, Schlafwandel-Syndrom, Mega-Dauerschlaf.
Rehazentrum ab Level 31
Das Rehazentrum kümmert sich um Gelenke, Muskeln und Wiederaufbau. Sehr lange Behandlungszeiten, entsprechend hohe Erträge. Behandelt zum Beispiel: Wackel-Gelenke, Muskel-Murren, Knie-Knirschen, Rücken-Rumoren.
Isolationsraum ab Level 35
Im Isolationsraum werden ansteckende Fälle behandelt, damit niemand sonst angesteckt wird. Behandelt zum Beispiel: Glibber-Grippe, Nebel-Niesen-Virus, Quarantäne-Quatsch.
Hinweis: Zu den normalen Räumen kommen die Event-Räume der Feste, siehe Events.